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当年电子竞技的人-当年电子竞技的人有多少

2025-12-10

你对电子竞技从业人数感兴趣,但目前公开的报告中没有直接的从业人口总数。我可以为你梳理出2025年上半年中国电竞产业的一些关键数据,希望能帮你从侧面了解这个行业的规模。

下面这个表格汇总了产业的核心数据,你可以快速了解一下:

| 指标类别 | 具体数据 | 备注 |

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  • | 产业收入 | 127.61亿元 (2025年1-6月) | 不含电竞游戏产品收入,同比增长6.10% |

    | ️ 收入构成 | 直播收入占比80.38% | 赛事收入占比8.49%,俱乐部收入占比7.03% |

    当年电子竞技的人-当年电子竞技的人有多少

    | 用户规模 | 4.93亿人 (2025年6月) | 同比增长0.59%,用户规模趋于稳定 |

    | ️ 俱乐部分布 | 上海(34家)、北京(11家)、广州(10家)、深圳(8家) |

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  • | 热门游戏类型 | 射击类(27.7%)、多人在线战术竞技(MOBA)(14.9%) | 移动电竞游戏流水TOP10集中于射击类和MOBA类 |

    从业者规模的间接参考

    虽然没有从业者总数,但我们可以从以下几个角度来感受行业的体量:

  • 庞大的受众基础:接近4.93亿的用户规模,意味着巨大的市场潜力和广泛的人才需求。
  • 核心城市的产业集群:以上海为首,北京、广州、深圳等城市聚集了大量的电竞俱乐部,这背后是职业选手、教练、运营、后勤等完整的就业生态。
  • 清晰的收入结构直播收入占据了绝对主导地位。这直接反映了游戏主播、赛事解说、直播平台运营等围绕着赛事内容的庞大就业人群
  • 行业观察与趋势

  • 市场趋于成熟与稳定:产业收入连续三年上半年实现增长,同时用户规模也基本保持稳定,说明行业逐渐走向规范化,创造了更稳定的就业环境。
  • 产业融合创造新机会:报告指出,电竞正在与教育科研、数智科技、城市文旅等领域深度融合,这会催生出更多元化的就业岗位,如电竞数据分析、电竞教育、赛事策划等。
  • 希望这些信息能帮助你更好地了解电子竞技行业的规模。如果你对成为职业选手、赛事运营或者电竞教育等某个特定领域的从业情况更感兴趣,我可以再帮你寻找更具体的信息。